
在《破坏者教条:伊利亚特》中,英雄系动作游戏虽说是反面刚的代表者了。有别于幽灵的远距突击和破坏者的刺杀,英雄通常都是反面登陆作战,多半都借助杜尔当县来展开危害。上面小贴士就将增添《破坏者教条:伊利亚特》英雄全各方面全攻略心得体会,期望对他们略有协助。
第一集全攻略,将从专业技能,门派和相关联门派的单座来预测他们狂英雄教条最俊朗业余英雄。音频单纯如是说呵呵,音频里以杖为视点,模拟了伊利亚特英雄,传接平A流(尽管用了杜尔当县但杜尔当县如美发而已为的是打连招相联一点儿),专业技能流,熔化流的许多两栖登陆作战操作方式。前面会紧密结合音频展开预测。
专业技能篇

毒/火门派 - 杜尔当县流
火杜尔当县是这个版本最高单体暴力输出,毒杜尔当县危害略不如火(因为杜尔当县是打瞬间爆发展开秒杀,无论是单体还是群体秒杀,毒来不及上buff通常就秒了)。在单手剑爆头+暴击的杜尔当县下,危害可接近千万级别。该门派的特点是,借助杜尔当县攻击达到最大程度的单体/群体秒杀。总体来说杜尔当县攻击大致分为三类:
1、单体秒杀类:刀剑/匕首。这两种武器的杜尔当县攻击特点是,对单体造成巨量危害,但基本为单体攻击,只可在特殊情况下形成AOE。值得一提的是目前版本刀剑/匕首的暴击杜尔当县危害均是溢出的。
2、单体高伤,带一定群伤类:锤。这种武器的杜尔当县攻击特点是,对单体造成大量危害,同时伴随一定量的AOE,但范围不算很大。斧子没玩过不评论。
3、单体中伤,带大量群伤类:长矛/杖。这两种武器杜尔当县攻击特点是,范围巨大,对群体造成巨量危害,单杀能力不出众,对于某些敌人杜尔当县全中困难。
武器的选择,完全根据自己的需求。比如打单体boss,自然是刀剑最好,打群怪(屠要塞/战场),自然是长矛和杖最好。锤则比较中庸。火杜尔当县流的单座选择如下:
武器:英雄危害,火焰危害,杜尔当县危害,特殊金色词条(盔甲穿透,30%元素危害,满血30%危害,诅咒)。(除部分特殊金色武器外(如普罗米修斯剑),基本指定这三个词条。郑重强调三遍,除非是真正的极限流,否则主武器尽量不要使用紫色史诗武器。50级下,紫色武器2464面板,金色武器2599面板。光面板就差出5.4%的乘算危害,而满火伤词条下达到了285%的乘算倍率,5.4%的乘算危害就,相当于15.4%的火焰危害词条?看到这个数据您还打算用紫色武器吗。)
防具部分,除去必带的英雄危害,词条优先次序如下:
头盔:(刀剑/匕首危害),(火焰危害),英雄能力危害,满血加暴击率,暴击危害,
胸甲:(重型利器/钝器危害),(剧毒危害),暴击危害,所有危害
手臂: 杜尔当县危害,命中回复肾上腺素,暴击率,满血加暴击危害,暴击危害
腰带: 杜尔当县危害,(剧毒危害),命中回复肾上腺素,暴击率,所有危害
鞋子:(矛/杖危害),(火焰危害),满血加暴击率,满血加暴击危害
值得注意的是对于杜尔当县流来说,暴击率和暴击危害意义非常小(除非你是刷数字党,日常还是要以实用为主)。因为你用的主专业技能是杜尔当县。这个游戏非常不合理的一个机制就是,除了火焰/毒 dot外的所有多段攻击,暴击都是单段判定。譬如,你刀剑有接近10段攻击,但凡1段暴击,其余全部暴击,但凡1段不暴击,其余全不暴击。这就决定了暴击和暴击危害并不是以期望来计算收益的,而是【暴击后危害必定溢出,溢出的危害没有意义】,【不暴击的危害十分难看,可能甚至不够】。看明白这个游戏机制,您还觉得暴击对杜尔当县流非常厉害吗?他们需要堆的是稳定危害:杜尔当县危害,火焰危害,英雄危害,武器类型危害,英雄能力危害都属于稳定危害。暴击率和暴击危害则是最次考虑。
贴一套个人杜尔当县流杖单座。杜尔当县流操作方式没什么好说的。单座配好了就是秒秒秒,和借助杜尔当县无敌特性躲攻击。





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