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BUG太多居然火出圈?这款二次元手游玩命更新猛发福利,遭围观

原副标题:BUG太多竟然火出圈?此款ACG手机游戏览命预览猛发社会福利,遭驻足观看

BUG太多竟然火出圈?此款ACG手机游戏览命预览猛发社会福利,遭驻足观看

BUG,两个让玩者迷惘、让研制哭泣的热门话题。做为广为存有于格斗游戏合作开发操作过程中的难题,一般而言它都与格斗游戏的中长线营运恍伴,再顶级的格斗游戏子公司都根本无法换句话根治而此顽症,玩者们在长年累月的格斗游戏操作过程中也越发对BUG司空见惯了。

不过,就在前段时间,由北京再胜互联网合作开发、Bilibili全权的《古老神树》不幸因BUG火出了圈。此款卡片格斗游戏原先应凭借着其清爽的艺术风格正式成为当今社会ACG手机游戏中的这股大汉,不曾想却因上架两周内稳步急速的BUG难题而正式成为ACG玩者的热点热门话题。

被包装袋成格斗游戏的硬核短篇小说

在2022年Bilibili格斗游戏新机见面会后,《古老神树》与其它10款各具特色的格斗游戏一起正式成为了会后重点项目如是说的新机。与市售绝大多数ACG格斗游戏靠艺术力立足于相同,转作玩者的赞扬而言,这是这款靠艺术设计特兰县孔利耶协力狂C的格斗游戏。

在格斗游戏伊始,仅仅是最初的两个小节就有着长达半小时的文字剧情。同时,区别于一般ACG格斗游戏靠画面下方的对话框推进剧情,《古老神树》的剧情艺术设计是完全铺在屏幕上的,可谓是一部真正意义上的硬核短篇小说。

在玩者越来越热衷快节奏格斗游戏的当今社会,这样的叙事节奏无疑是一场豪赌。而让研制团队对这场豪赌充满信心的是格斗游戏本身相当大汉的剧情设定。

《古老神树》的故事没有末日废土,也没有硬核科幻,而是发生在两个神代文明与现代文明相交织的幻想大陆——提塔尔耶拉。现代人以探求者的身份在这里探索神代遗迹,通过研究遗物使文明取得了飞速发展。同样做为探求者的玩者,不幸与神秘人偶阿尔泰米西娅相遇,由此被卷入跨越神代与现代的纷争中。

因此,无论是艺术艺术风格还是叙事方式,《古老神树》都显得与当今社会占据C位的黑深残科幻ACG手机游戏有些格格不入,由此也不难理解为何此款格斗游戏能正式成为当初B站见面会后的焦点。

相比之下,《古老神树》的玩法并没有太多开创性,而是正式成为了卡片格斗游戏经典玩法的集大成者。阵容克制、武器装备、养成系统、技能组合等一应俱全,也由此正式成为了这款门槛不低的硬核卡片格斗游戏。在Tap Tap上就有不少开荒玩者分享的攻略,即使是新人向攻略都有大量黑话,想要精通此款格斗游戏的机制,并非易事。

总体而言,缓慢而走心的叙事节奏、清爽的艺术艺术风格以及硬核的玩法,使得如果一切顺利,《古老神树》应该会正式成为这款稍显小众但会让核心玩者群体爱不释手的口碑之作。不过现实与格斗游戏的最大区别,就在于剧情永远不会按照既定剧本走。防不胜防的BUG,让此款格斗游戏在11月24日上架后到现在,走出了与既定路线完全相同的轨迹。

修不完的BUG,送不完的社会福利

在11月24日上架当天,《古老神树》就拿到了免费榜冠军的好成绩,但随后格斗游戏就出现了一系列BUG。

根据NGA一位网友的整理,早期的BUG包括但不限于不用推图自动跳过主线、立绘五官消失、十连抽卡无法触发保底、安卓玩者无法触发助战加成、无限重置商店等等。尽管许多新游在上架初期多多少少都会遭遇类似BUG,但像《古老神树》这样从战斗、立绘到抽卡、商店等格斗游戏内各元素全面出现BUG的现象依然十分罕见。

面对如此广为的BUG,研制团队也遵循业界惯例进行了紧急停服维护。不过第一次紧急维护就因故延迟了近两小时,而在开服后,营运发布公告表示仍有两个严重BUG暂时无法修复,研制团队只能择日再战。

令所有人都没想到的是,这次暂时弃疗仅仅是后续急速涌现的BUG的开始。随后两天,玩者们又发现了两个良性BUG,许多玩者多次收到了预约奖励邮件。对此,营运团队给出的解决方案是将重复收取邮件的玩者封号一天,并在封号当天为所有未收到重复邮件的玩者再次发放邮件奖励,对于被封号的玩者则给予对应的补偿,并再度为自身技术力的不足向玩者们道歉。

紧接着,格斗游戏内又出现了两个更为离谱的BUG,玩者们发现格斗游戏的保底抽卡机制竟可以通过单抽反复触发。由于事出突然,营运团队甚至来不及发公告就进行了紧急维护,但维护的结果依旧是弃疗——由于技术难度过大,在推迟了数小时的长时间维护后,营运团队选择向所有未从这个BUG中获益的玩者直接发放了两张限定UP的SSR角色。

刚上架时,《古老神树》打出的广告语是送90抽并保底三个SSR。根据发帖网友的测算,仅仅是上述三次大的维护过后,大部分新玩者都可以至少实现6-8张SSR开局(甚至有不少玩者能10张SSR开局),而在通过所有关卡后还能保留至少一井半的钻(一井是指抽出一张SSR的保底次数)。

营运团队投降式的社会福利发放方式直接导致不少运气较差的玩者选择重建两个账号转生。而在玩者社区里,原先对此款格斗游戏并不感兴趣的玩者面对如此丰厚的社会福利,也纷纷发帖询问此款格斗游戏是否值得入坑。

值得注意的是,在上架两周后,玩者们仍然在稳步急速地反馈更多新BUG,目前来看,修BUG和发社会福利可能依旧会是《古老神树》技术和营运团队短期内的主要议题。

人气评分双回暖,但警钟仍要长鸣

从结果来看,虽然源源急速的BUG让研制团队焦头烂额、让营运团队欲哭无泪,但躺平任嘲的无奈与砸锅卖铁的补偿让《古老神树》收获了玩者们的同情与支持。

除了前文提到的不少圈外玩者被吸引入坑,此款格斗游戏在Tap Tap上的评分也出现了回暖。

需要指出的是,这并非是因为水军在刷赞扬,而是不少玩者被高社会福利吸引入坑后对格斗游戏剧情和玩法确实感到很满意。当然,他们也不否认营运给的实在是太多了。

而在数据层面,开服当天登顶App Store免费榜的《古老神树》在畅销榜上的表现也较为稳定,目前仍在畅销榜50名左右徘徊。尽管尚未彻底摆脱BUG对格斗游戏体验的影响,但种种迹象表明,玩者们对于小清爽的《古老神树》仍然抱有不少期待。

其实,回顾ACG手机游戏的发展史,因技术原因导致开服初期BUG急速的例子并不鲜见。如今稳居日本ACG手机游戏前三甲的《FGO》在开服初期便曾因超过48小时的超长维护而留下后来被玩者笑称奇迹48小时的黑历史。而在国内,如今已是ACG动作手机游戏天花板的《战双帕弥什》也曾因开服初期BUG急速而被玩者戏称为双宝。

当今社会玩者们对BUG急速的天灾往往有着更高的宽容度,毕竟无论是玩者还是格斗游戏厂商都不愿看到BUG的频现让这款潜力十足的格斗游戏不幸夭折。只要技术团队加速修复BUG的同时营运团队也展现出足够的诚意,玩者们一般而言还是愿意继续支持。

但GameLook认为,这种因为投降式社会福利而不幸火出圈的现象,显然不是这款格斗游戏正常营运操作过程中应该出现的情况,以社会福利换口碑也是格斗游戏子公司无奈之举。

因此,对于《古老神树》而言,依然需要正视产品自身难题,玩者和同行也期待研制商如《FGO》和《战双》这样的前辈一样,凭借着扎实的格斗游戏素质实现真正意义上的翻盘。而对于还未上架的其它格斗游戏而言,《古老神树》正在遭遇的烦恼确实提醒了其它厂商,需要充分做好格斗游戏发布前的准备。返回搜狐,查看更多

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sunder1987
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